Eine transformative Kraft zwischen Realität und Imagination – sie bricht die physische Grenze des Greifbaren auf, erschafft Räume, die jenseits des Möglichen liegen, und verwebt das Sichtbare mit dem Unsichtbaren. Die Technik selbst wird zum künstlerischen Medium, das die Wirklichkeit neu denkt – ein Spiel mit Licht, Form und Bewegung, das künstliche Realitäten kreiert.
VFX (Visuelle Effekte) sind digitale Techniken, die in Film, Fernsehen und in der Kunst eingesetzt werden, um realistische oder fantastische Szenen zu schaffen, die physisch schwer oder unmöglich umzusetzen wären. In der Videokunst werden oft surrealistische oder abstrakte Effekte genutzt, um neue ästhetische Erfahrungen zu schaffen und das Medium Film auf innovative Weise zu hinterfragen.
Angela Ketterer ist eine FX TD-Absolventin der Lost Boys | School of VFX in Vancouver und stellt ihre digitalen Kreationen, darunter Feuer, Wasser und Zerstörung, gemeinsam mit anderen Absolvierenden aus. Mit ihrer Arbeit möchte sie die kreativen und technischen Möglichkeiten der Software Houdini (Industriestandard) für visuelle Effekte hervorheben.
Das aktuelle Programm wurde von Angela Ketterer zusammengestellt.
Mit Arbeiten von: Alex Anderson, Gregory (Grishka) Barboy, Chase Brewer, Joanne Chan, Lincoln Dupree, Jordan Gamache, Scott Hill, Jing Huang, Angela Ketterer, Judy Li, Andrew Penchuk, Michane Ricketts, Xuan Shen, Keeton Sims, Johan Tovar, Robert Veira & Masahiro Yasumatsu
Effects Technical Directors / FX TD
VFX (Visuelle Effekte) sind digitale Techniken, die in Film, Fernsehen und in der Kunst eingesetzt werden, um realistische oder fantastische Szenen zu schaffen, die physisch schwer oder unmöglich umzusetzen wären. In der Videokunst werden oft surrealistische oder abstrakte Effekte genutzt, um neue ästhetische Erfahrungen zu schaffen und das Medium Film auf innovative Weise zu hinterfragen.
Angela Ketterer ist eine FX TD-Absolventin der Lost Boys | School of VFX in Vancouver und stellt ihre digitalen Kreationen, darunter Feuer, Wasser und Zerstörung, gemeinsam mit anderen Absolvierenden aus. Mit ihrer Arbeit möchte sie die kreativen und technischen Möglichkeiten der Software Houdini (Industriestandard) für visuelle Effekte hervorheben.
Das aktuelle Programm wurde von Angela Ketterer zusammengestellt.
Mit Arbeiten von: Alex Anderson, Gregory (Grishka) Barboy, Chase Brewer, Joanne Chan, Lincoln Dupree, Jordan Gamache, Scott Hill, Jing Huang, Angela Ketterer, Judy Li, Andrew Penchuk, Michane Ricketts, Xuan Shen, Keeton Sims, Johan Tovar, Robert Veira & Masahiro Yasumatsu
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Rafael Rozendaal
2017, Interaktive Installation
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PROGR
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3011 Bern
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